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 Borderlands 2 [21.09.12]

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Rocco *one
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MessageSujet: Borderlands 2 [21.09.12]   Sam 25 Fév - 0:41

Salutations,

Ici seront postées toutes les news concernant Borderlands 2.
Laissez y vos commentaires, vos attentes et informations diverses (vidéos, images, etc.)

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Borderlands 2 - Fiche technique
Editer par : 2K Games
Développer par : Gearbox Software
Type : FPS / Jeu de rôle (ou RPS - Role-Playing Shooter)
Sortie prévue : 21 septembre 2012
Plateforme : PC - XBox360 - PS3
Site officiel : Borderlands 2 Official Website

---

Un jeu qui, à la base, n'était pas spécialement attendu mais s'est révélé être un titre d'une grande originalité ! Dans une ambiance western futuriste post-apocalyptique complétement décalée, le joueur, endossant l'un des quatre personnages proposés, part à la recherche de l'Arche, un mystérieux trésor extraterrestre caché sur la planète Pandore.

Le scénario n'est pas ce qui a fait la popularité de Borderlands. Son coté graphique particulier (cel-shading) en est pour beaucoup, même si ce style ne plait pas forcément à tout le monde. Quoiqu'on en dise, cela à donner une vraie identité au jeu.

Après la forme, le fond est un gameplay relativement classique FPS mais avec beaucoup d'ingrédients issus du RPG. Notamment les personnages, où chacun d'eux est en fait une classe (tank, dps ou heal) avec des arbres de talents variés. Le joueur a donc la possibilité de façonner son personnage, sa spécialité, selon son style de jeu. Et toujours dans l'optique des RPG, c'est de trouver des équipements. Dans Borderlands, ils sont symbolisés par des armes à feu, soit classiques ou totalement démentes, armures, grenades à effet en tout genre, etc. Et ils en existent une quantité folle.

Mais pour mérité tout ces fabuleux trésors, il faudra se battre contre la faune sauvage de Pandore, des bandes de pirates, des bataillons de soldats ou d’antiques entités aliens.

Borderlands 2 semble reprendre tout ce qui a fait le succès de son ainé. Et très honnêtement, cela risque bien d'être une belle tuerie ! De longue heure de jeu en perspective !

Cya


Dernière édition par Rocco *one le Jeu 26 Juil - 20:29, édité 1 fois
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Nono
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Dim 26 Fév - 12:38

Merci pour les infos ! J'avais déjà vu le trailer de Borderlands 2 et il donne sacrément envie.

Vivement le 21 septembre Smile
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The Spartan
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Lun 27 Fév - 0:18

Personnellement je ne suis pas fan du tout de ce genre de jeu. Nono m'en avait beaucoup parlé auparavant et je me suis donc mis à fouiner des videos de gameplay sur internet et je n'accroche vraiment pas du tout à la licence malheureusement.

Ce n'est vraiment pas du tout le type de jeu auquel je joue habituellement. Je ne dis pas que ce jeu est nul ni ne remet en question ses qualités artistiques ou scénaristiques mais il est beaucoup trop décalé et bizarre comme jeu à mon goût. J'arrive pas à accrocher à l'univers en regardant les videos trailers du jeu. Graphiquement ça ressemble un peu à un dessein animé et je n'aime pas vraiment ces jeux qui optent pour des graphismes "simplistes". J'estime que l'on peut faire beaucoup mieux niveau graphismes pour un jeu console.

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Rocco *one
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Lun 27 Fév - 20:00

Salutations,

C'est vrai que le style graphique est particulier, mais comme je l'ai dit plus haut, c'est justement tout ce qui fait son charme.

A la base, Borderlands devait être, graphiquement parlant, réaliste. Mais la direction a trouvé que c'était un manque à gagner. Le jeu n'aurait été que banal et sans audace. Ils ont donc opté pour un style peu utiliser dans les jeux-vidéo : le cel-shading. C'était risquer mais sa en valait grandement la peine, car sinon, Borderlands n'aurait surement pas connu de succès. Personnellement, c'est ce qui m'a fait acheter le jeu, j'ai trouvé jolie et ambitieux, et depuis j'accroche toujours. Et le fait qu'ils repartent sur cette même idée me fait très plaisir. Il n'en aurait pu être autrement, de toute manière !

Et puis moi ce qui m'intéresse, c'est l'originalité. La prouesse technique, d'accord c'est beau, mais c'est pas l'essentiel ^^

Cya
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The Spartan
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mar 28 Fév - 17:29

Je comprend ton point de vue Rocco. Moi du mien je le trouve "trop" original justement. J'aime la prouesse technique des graphismes sur un jeu et c'est pour cela qu'un type de jeu comme Bordeland ne peut me satisfaire car même si j'aime parfois l'originalité d'un jeu, je m'intéresse avant tout également au scénario, au gameplay et aux graphismes du jeu. Le style dessein animé sur un jeu, ce n'est vraiment pas dans mais préférences. Le seul jeu type dessein animé auquel j'ai joué sur console, c'est la série des DBZ. Mais un FPS en dessein animé ce n'est vraiment pas mon truc. C'est comme si on me disais de jouer à AVP avec des graphismes de dessein animé. Je n'accrocherai pas du tout au genre.

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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mar 28 Fév - 23:22

Moi j'adore le cell shading Smile

Je trouve que c'est vraiment un genre artistique qu vieillit pas et qui donne vraiment un côté très classe à certains jeux, leur univers en ressort vraiment et on se croit plongé dans une BD animée.

C'est également pour son cell shading que j'ai adoré Borderlands. Après, je peux concevoir qu'un FPS en CS, tout le monde ne peut pas accrocher ^^

J'avais adoré également le cell shading de XIII à l'époque. Surtout avec les petites vignettes ou indications qui montraient qu'on était dans une BD à la base. Par exemple, quand les grenades explosent on voit le "boom" caractéristique dans les BD qui s'affichent.

The Darkness II (sorti récemment) qui est tiré du comics du même nom est en cell Shading et je trouve sa réalisation très bonne et très inspiré artistiquement. Ça rend vraiment hommage au comics de base.

Y a eu pas mal d'autres jeux aussi en graphs cartoons qui étaient super jolis, comme Zelda Wind Waker et bien d'autres.

Concernant Borderlands 2, ben j'ai tout simplement hâte ! Mais pour l'instant, je suis pas trop fan des nouveaux personnages du 2, je préférais plutôt le look et le design des persos du 1 comme Brick ou Roland.
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 29 Fév - 12:31

Salutations,

Je crois qu'on a tout dit sur le cel-shading, il y en a qui aime, d'autre non. ^^

Nono a écrit:
[...]
Concernant Borderlands 2, ben j'ai tout simplement hâte ! Mais pour l'instant, je suis pas trop fan des nouveaux personnages du 2, je préférais plutôt le look et le design des persos du 1 comme Brick ou Roland.
Moi j'ai trouvé les personnages du 2 très réussi. Et certains m'ont l'air fort sympathique (comme Salvador, qui a une bonne gueule je trouve ^^). Après, ce que j'espère le plus, c'est que Borderlands 2 s'attarde un peu sur l'histoire de chaque personnage.

Dans le 1er volet, ils en avaient une : Roland échappait à la Lance Écarlate, Brick était à la recherche de sa petite sœur, Mordocai rêvait de chasser le plus gros gibier de Pandore et Lilith elle... euh, à mettre le feu au monde ?! Et malheureusement pas la moindre trace de tout ceci dans Borderlands 1, et j'ai trouvé ça fort dommage.

En espérant qu'ils rattrape le coup.

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 29 Fév - 14:20

C'est vrai que le scenario et l'histoire des persos dans Borderlands auraient mérité plus d'attention. Bon, c'est le 1er épisode donc, on peut pardonner certains oublis dans le scénario. Mais dans le 2, j'espère que la trame se suivra mieux et qu'on en sache un peu plus des persos.

Mais quand on voit les immenses qualités de Borderlands, on oublie vite le scénario en fait, pour se concentrer sur les quêtes uniquement et la recherche de l'Arche.
Après tout, on joue à 90% de jeux n'ayant pas de scenar ou presque car ils sont vraiment pas mis en avant (comme mario où on s'en fiche de sauver la princesse, c'est les niveaux qui nous intéressent et le gameplay).

Ou encore, les jeux de vaisseau avec les aliens qui envahissent et détruisent la terre avec uniquement un seul vaisseau survivant, qui va botter le croupion des aliens jusqu'à leur base à lui tout seul et va éclater le chef Laughing)

Concernant les persos du B2, ils sont réussi mais chais pas je trouve que les 4 persos du 1 avaient un meilleur charme. On verra bien, on a pas encore le jeu Smile

Tu te le prends dès le jour de la sortie Rocco ?
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 29 Fév - 14:28

Salutations,

Très probablement, oui. Tout comme Darksiders II, se seront mes deux achats principaux de jeux pour cette année.

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 29 Fév - 14:58

D'accord Smile

Pareil que toi, Darksiders 2 va être day one pour moi. J'ai rien vu du jeu, ni les trailers ou infos. Mais j'ai juste vu qu'il était très attendu par la presse des JV.
Quand je vois la tuerie du 1er en matière de réalisation, le gameplay moitié BTA façon god of war et moitié aventure comme Zelda avec ses donjons, c'est superbe !

Et le 2 sera encore meilleure !

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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Lun 2 Avr - 16:34

Salutations,

Voici une vidéo amateur du gameplay (avec un peu de spoil forcément) de Borderlands 2, commentée par la production, avec l'apparition de nouvelles armes forts sympathiques et autres trucs toujours plus barrés !

J'aime déjà ^^

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 4 Avr - 18:27

Excellent ta vidéo Rocco !
Ce Borderlands 2 s'annonce vraiment excellent, vivement !

Trop de bons jeux qui arrivent là ^^

Voilà une preview de GK sur Borderlands 2 :http://www.gamekult.com/actu/zoom-borderlands-2-A100632.html

Leurs dires s'annoncent très bon Smile
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 4 Avr - 20:45

Salutations,

Je viens de voir le lien que tu as posté, et franchement... SA VA ENVOYER DU TRÈS GROS I love you

Rien que le descriptif des personnages me mettent l'eau à la bouche. Et que dire des décors, superbe ! Une très belle reprise en main des graphismes, beaucoup plus coloré et soigné que le précèdent opus. De quoi arpenté Pandora dans la joie et la bonne humeur, arme(s) en main !

Non franchement, Borderlands 2 sera une merveille !

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Jeu 5 Avr - 10:01

Ben la y a pas de doute, Gearbox a bien géré sur le Borderlands 2 et ne sera pas qu'un simple copier coller du 1 !
Surtout question environnements qui sont jolis et variés, ils se sont fait plaisir Smile

Les persos ont de ces capacités de oufs, sans parler des pouvoirs différents des armes selon leur marque ! Là, faudrait vraiment qu'on se le fasse ensemble Rocco, quel dommage qu'il faille le gold pour jouer en multi sur 360...

Mais si tu peux, je suis bien chaud pour me faire le jeu en coop avec toi Wink

Si tu n'as pas vu :
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0003/00034935/borderlands-2-pc-quoi-de-neuf-dans-borderlands-2-00000968.htm

Un reportage de JVC qui explique bien, en interviewant Gearbox, les nouveautés de Borderlands 2. C'est aussi alléchant que ta vidéo de gameplay Smile

Une autre preview par JV.FR :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/borderlands-2/preview-test-borderlands-2.html

Une vidéo toujours par JV.FR qui présente le jeu via du gameplay !
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/borderlands-2/video/video-gameplay-1-presentation-du-jeu-et-phases-de-gameplay-en-coop-413220.html
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Dim 8 Avr - 16:38

Salutations,

G-É-N-I-A-L !!! Juste vivement d'y être !

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Lun 9 Avr - 16:17

Pareil, ça va faire mal !

Encore une preview de JVC : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016786-borderlands-2-preview.htm

Décidément, c'est la tournée sur les infos de borderlands 2 en ce moment Very Happy
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Dim 22 Avr - 22:18

Salutations,

Il y a du news pour Borderlands 2.

Il semblerait qu'une cinquième classe fasse sont apparition, il s'agit du "Mechromancer". Cette classe aura la possibilité de prendre le contrôle des ennemis robotisés. Pour le moment, pas d'image ingame de ce nouveau personnage car il semblerait que cette dernière (oui apparament se sera une fille) soit en phase de conception par l'équipe de développement.

Toutefois, ce cinquième élément ne sera disponible que via l'édition pré-commandée du jeu, ou quelques semaines après la sortie du jeu sur les boutiques virtuelles. Un argument commercial qui, certes, peut être agaçant mais il faut voir ça comme "un mal pour un bien".

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 16 Mai - 9:40

Vu que je vais avoir le jeu à sa sortie, je bénéficierais de cette classe, donc ça va ^^
Mais je comprends tout à fait que c'est énervants ces pratiques commerciales pour te débloquer du contenu déjà présent sur le dvd...

Fin bon, tant que borderlands 2 restera une bombe, ça me va ^^
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Ven 13 Juil - 21:04

Salutations,

Voici le nouveau trailer de Borderlands 2, toujours aussi décalé, sur fond de safari. Avec en fin de vidéo le contenu définitif de l'édition collector.
Décidément, j'aime ^^

Cya

EDIT : Je viens d'apprendre également qu'il sera possible de customiser l'apparence de son personnage. Pas seulement la couleur des vêtements, comme cela a été fait dans le un, mais également la coupe de cheveux, la pilosité des joueurs masculins, du maquillage, des vêtements variés et autres goodies forts sympathiques. Tout ceci serait, apparemment, disponible directement dans le jeu, via des récompenses de quêtes, par "level up", défis ou ramassés sur les ennemis. De plus, vos sauvegardes du premier Borderlands pourront également vous apporté bons nombres de récompenses du même type.

Bref, que du bon ! Du très très bon !! drunken
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Jeu 2 Aoû - 10:01

Une nouvelle preview de JVC pour Borderlands 2 :
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017305-borderlands-2-preview.htm

Y a pas de doute, on tient là le meilleur FPS de 2012 pour ma part Smile
Il va être fun, complet, dynamique et avec une grande liberté !

Suffit de voir ces 2 vidéos ^^

La 1re est excellente, sur un air de "Lion is dead tonight" Laughing



Une vidéo de gameplay de 10 minutes montrant un peu de jeu, villes, claptraps et quelques persos bien loufoques ^^



Bref, vivement la sortie de Borderlands 2 !!
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Jeu 2 Aoû - 13:47

Salutations,

J'ai à peine regardé la seconde vidéo (d'ailleurs la première je l'ai déjà posté plus haut ^^) de peur de me spoil. J'ai envie de découvrir par moi-même les villes de Pandora et des autochtones qui y vivent, et revoir les présentations des personnages du premier Borderlands (j'ai coupé la vidéo arriver au Doc ZED en fait ^^)

Vivement !

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Jeu 2 Aoû - 13:53

Oui ca peut révéler quelques surprises sur la 2ème vidéo effectivement ^^
Mais y avait quelques moments de gunfights sympas et qui montrent que c'est plus dynamique que le 1er je trouve Wink

J'avais pas vu la 1re vidéo plus haut Razz

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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Lun 13 Aoû - 15:37

Nouveau trailer de Borderlands 2 : http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Borderlands-2-se-montre-avec-un-nouveau-trailer

Excellent et bien fun Smile

Vivement la sortie ! Plus on s'en rapproche, plus il va cartonner !
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Lun 13 Aoû - 16:07

Salutations,

Ouais, vivement qu'on aille lui botter le cul au Beau Jack ! Twisted Evil

Cya
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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   Mer 15 Aoû - 17:06

Salutations,

La nouvelle classe officiellement appelée "Mechromancer" se dévoile peu à peu.

Comme les autres personnages, une compétence spéciale lui sera attribuée, par l'invocation du "Deathtrap", une sorte de cyborg jouant temporairement le rôle de tank semant la discorde durant vos affrontements les plus ardus. De plus, sans surprise, elle disposera de trois arbres de talents.

Cependant, il semblerait que l'un de ces trois arbres de talents est fait un peu polémique : en effet l'arbre "Best Friends Forever", aussi surnommer "Girldfriend Mode" par John Hemingway (Designer en chef de Borderlands 2), devrait facilité le jeu aux néophytes, leur permettant de mieux aborder le jeu, comme un talent permettant de toucher (occasionnellement sans doute) l'adversaire alors que le joueur aura viser à coté. Outre le fait que certains peuvent voir ça comme un peu assister, d'autres on vu plus loin (trop loin peut-etre) en dénonçant un contenu misogyne de part le surnom donné (en sous-entendant par là que "les filles ne savent pas jouer"). Sur ce dernier point, le directeur de Gearbox, Randy Pitchford, a démenti ces propos, que le terme de "Girlfriend Mode" était mal choisi et n'est évidement pas présent sous cette dénomination dans le jeu.

Alors évidement, on peut croire de ce fait que le Mechromancer sera un personnage uniquement dans le but d'assister les joueurs. C'est faux. Bien que cette arborescence au surnom un peu maladroit existera dans ce but, le développement assure que les autres arbres n'auront pas cette fonction, et voire même l'un d'eux s'avouer être bien plus difficile à maîtriser, destiné aux hardcore gamers.

Le tout est de savoir si, en définitif, ce personnage apportera un réel plus dans l'aventure excitante et délirante de Borderlands 2.

Cya

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MessageSujet: Re: Borderlands 2 [21.09.12]   

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