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 ALIENS: Colonial Marines

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laukhy
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mar 7 Aoû - 21:56

HorusTheFalcon a écrit:
Dans les 2 designs d'aliens qu'ils montrent y en a un on dirait un predalien (Alien avec des mandibules), maintenant soit c'est un vrai predalien (un clin d'oeil au clin d'oeil de Predator 2) soit ils savaient pas quoi inventer...

wep à partir de 1min27 dans la vidéo ils disent à mots couverts qu'ils montreront de nouveaux xénomorphe dans le jeu, et sur l'artwork ça ressemble à des mandibules de prédalien !
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 12:42

Salutations,

Toujours pas convaincu, malgré l'enthousiasme affiché (forcé ?) par Gearbox.

Cya
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Space Magister
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 13:50

S'ils ont foutu un predalien dedans, je commets un attentat.

S.M.
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 16:14

Salutations,

Attends que Borderlands 2 soit sortie avant Laughing

Non plus sérieusement, aucune raison de voir un quelconque Predalien dans A:CM. Du moins, dans la campagne solo - en Multijoueurs pourquoi pas, sa serait un clin d’œil à l'univers d'AvP. Comme cela avait été dit, y a quelques temps déjà, certains Aliens auraient bénéficié de mutation dû aux radiations présentent dans les ruines de l'ancienne colonie. Pas un Predalien donc, mais disons qu'il aura une gueule assez... spéciale.

"T'as pas une gueule de porte-bonheur !..."

Cya
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Space Magister
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 18:05

Borderlands ? Jamais joué.
Parait qu'il est pas mal mais je suis pas fan du cel-shading et des environnements post-apo dans le desert.

S.M.

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HorusTheFalcon
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 18:35

Des aliens mutants post-explosion hmmm... Ce jeux fonce a une vitesse phénoménale dans le mur !
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 19:34

Salutations,

Ouais, c'est vrai que cette idée d'Alien mutant à du mal à passer pour moi aussi. Mais ça, on le sait depuis longtemps déjà donc... Faudra faire avec.

Cya
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HorusTheFalcon
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 20:06

Le dernier niveau ca sera une armée de Newborn style Alien Rez xD
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 20:10

Salutations,

Bien que ma première pensée avait été d'affronter une Reine à la fin de la campagne, pour faire dans le classique pur, un Alien type New-born ne serait pas surprenant.

Cya
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HorusTheFalcon
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 20:52

Ouais un bon jeu Alien ou AvP doit se terminer sur un affrontement avec la reine. Suffit de voir l'échec de AvP 2010 où le niveau final de la campagne marine se résumé a tuer des synthétiques, vraiment nul quoi...
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 21:15

Salutations,

Bah, c'est pas une mauvaise fin en soi. C'est juste que dans AvP 2010 c'est très... passable, disons. Mais si A:CM se finit pas par une Reine, faut l'avouer sa serait un comble.

Cya
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HorusTheFalcon
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 8 Aoû - 21:33

Sans parler du combat contre la reine, détruire une poignée d'oeufs et appuyer sur un interrupteur. Le plus QTE des boss fight ever...
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Kodeni
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Lun 13 Aoû - 0:13

NEWS

Sega a profité du comic con pour présenter le jeu. A l'occasion, ils ont décoré leur emplacement avec la maquette de la reine utilisée lors du films ALIENS.








Source : le blog de Cla
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laukhy
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Jeu 16 Aoû - 18:19

la derniere video making-of en date, celui de la gamescon Smile

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J4rHDd7NuSM
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laukhy
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Jeu 30 Aoû - 20:19

une vidéo d'un mode multi ^^

http://www.gameblog.fr/news/30816-aliens-colonial-marines-un-mode-multi-s-echappe-en-video
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Fred1970
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Jeu 30 Aoû - 21:19

Mon dieu que ca va être long d'attendre... Twisted Evil
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Wolf Predator
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Jeu 30 Aoû - 21:23

C'est sûr , mais je pence sans juger trop vite qu'il sera meilleur qu'AVP 2010 .
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Fred1970
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Jeu 30 Aoû - 21:31

Techniquement ca va évoluer c'est sûr.

Ensuite les cartes sont trés importantes, faudra voir comment c'est fournis à la base.

Le multiplayer du 2010 est trés bien, dommage que les DLC ne se soient pas élargis à beaucoup de joueurs
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Le Celticant
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Ven 31 Aoû - 16:39

Salut,

Graphiquement le jeu est bien là.
Niveau gameplay en revanche il a pas l'air d'être bien surprenant.
J'ai l'impression d'assister là au mod "EVAC" de AVP2 mais avec moins de possibilités possibles (4 vs 4... qu'est-ce que c'est minable!)

Je ne vais pas trop me prononcer sur le Spitter... il a juste l'air très moche.
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Ven 31 Aoû - 17:59

Salutations,

Je te rejoins, Celtic.

C'est exactement ça, ni plus ni moins un mode Evac de AvP2, rien de franchement révolutionnaire (même si c'est un peu le mode phare de la licence). Et encore moins la nombre de joueurs possibles, qui est vraiment ridicule quand on sait que certains jeux actuels peuvent accueillir plus de 60 joueurs en une seule partie en ligne.

Cya
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Space Magister
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mar 4 Sep - 19:24

Décidément, je suis pas emballé. J'ai l'impression de voir un AvP3 mais sans les predators.
Vivement qu'un studio nous sorte un truc un peu original sur alien un de ces quatre.

S.M.
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mar 4 Sep - 20:25

Salutations,

Oui, un AvP2.5 en somme ^^

Disons qu'il y a une volonté de faire du neuf. Après, le fait que sa ne plaise pas fait hélas partie des risques...

Cya
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Le Celticant
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 5 Sep - 5:37

Salut,

Si faire du neuf c'est recycler et dire que c'est nouveau, pourquoi pas Laughing
Après tout, c'est bien la logique politique du monde actuelle ancrée dans 20siècle de christianisme et une philosophie platonicienne et kantienne.
Cela ne me convainc pas et pour cause, le projet Legacy est en relance avec AJL qui a rejoins les rang, on va enfin pouvoir commencer à avancer et développer un vrai AVP.
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Rocco *one
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 5 Sep - 12:02

Salutations,

Le Celticant a écrit:
Si faire du neuf c'est recycler et dire que c'est nouveau, pourquoi pas Laughing
[...]

Ouais, c'est un p*tain de paradoxe Laughing
En tout cas pour ceux qui n'ont pas connu AvP2, sa leur paraitra être du nouveau, alors que ça ne sera clairement pas le cas pour les vieux croutons que nous sommes.

Cya

PS: Tu pourrais nous faire un p'tit topic sur le projet Legacy ? Histoire qu'on se remette un peu dans le bain.
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Space Magister
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MessageSujet: Re: ALIENS: Colonial Marines   Mer 5 Sep - 12:21

J'ai joué à AvP2 jadis, mais si on prend un peu de recule, j'ai l'impression que les jeux les plus "alienesques" qui existent ne sont pas des jeux Alien, justement. C'est ce qui me chagrine, on dirait qu'Alien est vu plus comme un fps bourrin qu'un survival horror. Et puis bon, comme je l'avais déjà dit, l'univers de Cameron commence à faire un peu suranné depuis le temps, faudrait voir à innover un peu.

S.M.
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